APP唱片引领变革新曙光 从听音乐到玩音乐
小西 于 2012.03.28 18:44:01 | 源自:腾讯音乐 | 版权:转载 | 平均/总评分:09.50/19
近日,内地独立歌手曹方与KooWorx开发团队推出的新EP《浅彩虹》的APP版本,乐迷通过智能手机,花30元可在App Store购买到这张APP唱片。作为国内首张真正意义的APP唱片,它不仅打破了乐迷的消费形式,更改变了人们用耳朵听歌的欣赏习惯。APP唱片,这种最新的音乐载体形式,就如3D电视机一样,正在慢慢变成大众娱乐的必需品。

APP唱片是什么新玩意?为何会是必需品?答案很简单,通过智能手机,花上数十元,你就能在App Store购买相应的唱片。除了有传统歌曲外,更一览包括歌手的新闻动态、写真、MV等周边产品。你只需要手指一滑,就能即刻全部享受。这就是APP唱片会成为生活必需品的最大优势,快捷、方便、便宜、信息量大。

这么有市场?那大伙赶紧一起搞APP唱片吧!答案却又不简单。因为这挑战的是一个长期生活习惯,当免费和花钱摆在面前,终究会有多少人愿意往外掏钱?从听音乐到玩音乐,APP唱片改变的是一种行业模式,它目前还存在一些发展困境。APP唱片是带领音乐人迈向新纪元的“敲门砖”,还是改革路上的昙花一现?为此,我们采访了多位音乐人和业内专家,对此进行深入解读。

  • 音乐新产物:APP唱片——从听音乐到玩音乐

    APP是英文“application”的缩写,APP唱片就是把歌手的专辑制作成手机应用软件,用户支付后就能获得整张唱片。

    通常一张APP唱片除了音乐部分,还包括歌手新闻动态、写真、周边产品等,从而实现用户与歌手的互动,突出唱片的设计和概念的功能,也比传统唱片的发挥空间更大。

    比起传统的听歌习惯,用APP欣赏音乐似乎更像是“玩儿”。手指划一划,歌词、插画、写真、动态背景生动呈现,这种体验是只懂发声的CD和Mp3无法给予的。

  • APP唱片究竟好在哪?四大优势超越实体唱片

    “APP是个新科技,它已经打破了传统音乐行业内的种种桎梏。”专家如此定位。有数据显示,截至上周Appstore所有APP下载量达到250亿次,这个巨大的数字也验证了新平台的合理性。资深媒体人杨樾也直言,App唱片不仅给乐迷提供了新玩法,也让整个行业看到全新的发展曙光。

    优势一:解决唱片盗版问题

    盗版问题是困扰整个音乐行业的最大因素,但APP唱片的门槛高,极大降低了盗版的可能性。因为APP唱片不存在复制性,不是个人下载下来可以传给所有人,或者一个人下载放到一些免费下载的地方去了。

    优势二:提升唱片版税比例

    从分成的比例来讲,APP唱片要比从实体唱片的版税的比例应该更有优势。常规来讲,唱片把版权授权给发行公司,进行印制、加工、渠道的铺货和销售,这些环节之后唱片制作方应该从一张唱片中拿到20%,或者15%左右的版税分成。而在一张APP唱片中至少是30%、35%以上。

    优势三:加大音乐人创作空间

    APP唱片还赋予音乐人更大的创作空间,加深音乐企划概念,从声音出发加入更多的高科技动画等全新表现形式,进一步强化声画效果,让音乐从业者更深度理解音乐作品,通过新平台把它变成人性化和充满想象力的产品。

    优势四:颠覆音乐行销方式

    APP唱片解决了传统唱片相对滞后的行销方式,传统唱片需要经历无数个相关机构、合约及反复议价谈判等诸多环节才能上市,但如今通过APP技术能让产品在最快时间内实现全球性同步推广,省时省力又节约成本,不存在唱片公司要监督发行到所有的人工环节和这其中牵扯到结账、账期的问题。

  • APP唱片面临重重挑战!改变免费收听习惯难

    唱片已死,就连CD厂都已经靠刻教科书为生了,如今出出唱片已经从“卖专辑”变成了“卖人气”。一直致力于APP音乐平台推广的KooWorx创始人钟声认为,在这样的现实下,唱片公司必须要改变,要有新的东西出来,才能活下去。“也许,APP唱片的出现只起到了抛砖引玉的作用,站在科技大革命的历史转折点上,音乐人如果不主动做出新的尝试,就注定被时代淘汰。”纵然APP唱片的目前发展仍存在不可回避的困局。

    挑战一:免费的收听习惯

    APP唱片要挑战的广大乐迷的消费习惯。长期的免费下载,让中国用户养成了“窃书不算偷”的习惯,那么是否有有人愿意为APP唱片买单?面对这样的质疑,钟声表示:互联网里面有一个定律,是一个二八法则,意思是支撑产品存活的是只有20%。中国还存在着一定比例的用户,还不会升级自己的系统,很多用户的手机还停留在4.0以下的版本。所以要找到20%的目标用户是最重要的。

    挑战二:定价是否合理

    资深媒体人杨樾表示,相对于一张实体唱片来说,APP唱片的价格并不贵。如今一张CD最少卖到50元[数码多注:这个数字似乎缺乏说服力],而一张APP唱片一般定价只有CD价格的一半,因此APP唱片的定价不算贵。不过,现阶段一个APP唱片定价由音乐人随便定,缺乏统一的定价标准,购买了APP的歌迷仅是获得数字音乐的下载权限。

    挑战三:创意音乐人才缺乏

    KooWorx钟声认为,APP唱片还面临着人才紧缺的问题。随着科技发展,移动终端的日益强大,体力劳动者主导音乐人市场将不复存在,创意型人才才能挽救整个行业。脱离了如今低级的公关时代,音乐市场需要的产品经理,需要的真正的整个能够利用更多先进的意识创意,帮助音乐人去走创意型道路。

  • 完全揭秘:一张APP唱片是这样炼成的

    像任何一张实体唱片诞生一样,APP唱片也需要历经“企划-选曲-配唱”等唱片制作环节。只不过稍有不同的是,APP唱片强调的是“人机互动”,更侧重于后期制作这一块儿。APP唱片透过策划、UI的设计和程序交互的功能,扩大了用户对作品的理解,拉近了用户和音乐之间的距离,这也是APP唱片真正的精神的内核。

    有了完整的歌曲后,宣传照拍摄、MV录制、动画设计等流程都依托于电脑高科技环境,一环扣一环,有点儿类似工厂里的流水线上的产品装配。对此我们特别采访了《浅彩虹》App专辑策划开发团队KooWorx的钟声,听他给我们完全揭秘一张APP唱片幕后流程和制作要领。

    腾讯:制作一张APP唱片的流程是什么?

    钟声:需求分析、产品设计(功能定义、交互设计等)、产品开发、测试、产品提交等等。

    腾讯:完成这张APP唱片大概需要的成本是多少?

    钟声:应该分成三块,一个是策划创意成本,资源成本,人工的成本。目前没有可能在音乐这个市场里面产生标准商业定价。还需要更多的市场测试。

    腾讯:您在前期做过市场调查之类的东西吗?APP唱片多了一些画面还有互动、交互的环节,让人感觉更丰富了。这是受众真正需求的么?

    钟声:需求分析是有一个基本的工作部分。用户的需求是被开发出来的,不能仅看是否有交互和动态,而要看如何使用这些功能。

    腾讯:是通过收集找到灵感的么?

    钟声:理解、体验、想象力。

    腾讯:做一张APP唱片您大概用了多长时间?

    钟声:一个半月。当时我希望能够再长一点,准备的时间再一点,我觉得产品的总体我们还是挺满意的。

    腾讯:具体过程是什么样的,有了这个想法是立刻投入了设计吗?

    钟声:素材整理、终端选择、主视觉确定、功能定义等执行工作小型团队,其实在整体的流程上比较简化。

    腾讯:这三四个人包括插画师吗?

    钟声:插画是第五个人。

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