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  • 技术 - 追踪技术,讨论技术
    从PC支持多媒体以来,陆陆续续地出现了许多音频格式。这些格式既有流行的也有不那么流行的,关于它们的来龙去脉,本文向你一一道来。目前的主流音频格式其实不少。不同的格式有自己的用途,比如大家都应该很熟悉的MP3格式就是用于聆听用途的。
    书签: 编解码
    耳机是个人音响,它的选择自然是个人问题,任何一个人的经验都是不能推而及广的。耳机的用途、使用耳机的时间和场所,自己的好恶,耳机的音质都是选择一副适合自己的耳机时所要考虑的
    书签: 耳机
    频谱图的纵轴是振幅轴,横轴是频率轴。在频谱图上一根根竖立的直线代表许多正弦波,它们站在自己的频率位置上,它们耸立的高度表示它的振幅或能量。它们组成齿尖极不整齐的梳子状。那种竖直线构成的是离散谱
    “低音没有方向。”因而,“低音和超低音炮可以放在房间(听音室)地面的任何地方。” 这是一条古老的音响规律,古老得没有什么人去质疑它。多少年来,大师们均作如是说,专刊上皆为如是登,论坛里如此说。
    书签: 低音
    这已经是我第三次写“音响二十要”了。第一次在“音响论坛”第40期,隔了不久又写了一次算是补述的材料。这次为了第七届音响大展我们自己编的手册,我又写了一次。 前后三次写“音响二十要”,时间隔了五年多。五年后检视我所写过的二篇“音响二十要”,几乎已经没有多少补充或更改的必要。不过,为了让读者们不必分篇去找,并且也藉此机会重新整理“音响二十要”的思绪,我还是决定再写一次。或者说再编一次:将前后二次的“音响二十要”融合起来。所以,如果有论坛的老读者发现这篇“音响二十要”几乎都是旧材料,请不必生气,它本来就已经无可更改。至于新读者,我诚挚的希望这篇“音响二十要”能够在您的心里建构出一套听音响的中心思想。
    和其它所有的艺术形式一样,音乐艺术的发展绝不是在一个封闭的环境里实现的,社会的发展、人类文化的整体进步等都无一例外地对音乐的发展产生过影响。本文试图以美国为例,谈谈音响技术的发展对音乐形式的进化所产生的巨大影响
    现在的5.1音箱品种繁多,甚至有前置设计成落地音柱的产品,并不是所有系统都一定会适合您,在选购前,您还是有必要了考虑几个因素的
    3D定位音频技术后,我们对其有了一个清晰直观的认识,从而有分辨HRTF库的好坏的能力。在主板集成声音芯片成为PC工业的主流。更可喜的是,性价比实质性的提高了不少。
    书签: HRTF CRL
    Envy24HT-S这款芯片可以甩开AC'97规范中讨厌的SRC过程,如果好生伺候,绝对可以作出价格低廉而且适合音乐欣赏的声卡来。另外我们也提醒消费者多一个心眼,购买基于Envy24系列的声卡前请一定注意分辨芯片区别
    随着不同玩家对游戏进展的把握即时运算出一套独立的音效参数,主人公在行进过程中是否砍倒一棵树或者打碎一块玻璃都会对最终的音效重现起到影响。在夜深人静的时候,也许在客厅里观看自己以往进行游戏的录像更为惬意,因为那是一部属于自己、又独一无二的传奇影片。当游戏音效可以达到互动的电影效果时,你还会拒绝游戏的魅力吗?
    书签: 游戏 EAX
    然而,随着显示卡的发展正在呈现出顶峰的状态,玩家对游戏也表现出越来越挑剔的姿态,认为优秀的游戏除了具有赏心阅目的图象和绚丽的特效外,音效也是不可缺少的,所以现在的形势似乎有急转的趋势 - 用户和开发者比以往任何时候都专著于音频系统的效果。在现代的游戏开发计划中,声音效果占据了40 %的预算,时间和人力。
    当PC开始拥有FPU(浮点处理器)后,PC如何处理多媒体信息的问题也被摆上台面。无数专家开始为音频视频编码技术运用在PC上开始忙碌了,视频音频编解码技术也因此得到了飞快的进步。
    声音信号实际是一种能量波,在空气或其他媒介中传播,人耳对声音能量的多少即响度或声压最直接的反应就是听到这个声音的大小,我们称它为响度,表示响度这种能量的单位为分贝(dB)。即使是同样响度的声音,人们也会因为它们频率不同而感觉到声音大小不同。人耳最容易听到的就是4000Hz的频率,不管频率是否增高或降低,即使是响度在相同的情况下,大家都会觉得声音在变小。但响度降到一定程度时,人耳就听不到了,每一个频率都有着不同的值
    声音是听的,怎么能看?别急,听我慢慢道来。同学们可以在物理课里了解到,声音是一种波,波是起伏的,具有周期性和一定的幅度。周期性表现为频率,控制音调的高低。频率越高,声音就越尖,反之就越沉。比如说男生的声音都比较低沉,就是因为男生的声带较宽,发出的声音主要集中在低频部分的缘故。
    书签: 声音
    声音最终是被人耳来感知的,所以作为回放设备的音箱自然使出浑身解数来讨好耳朵这个考官了。我们听到的声音其实就是一些不同频率的声波的合成效果,但大多数朋友在看音箱评测时由于对一些术语不熟悉,所以看了半天也看不出产品的优劣何在。我们现在就向大家介绍一下不同的典型声音是处在什么频段,以及该如何评价。
    花开花谢,潮起潮落。这句话用来形容方兴未艾的IT产业似乎并不适宜;即便是我们现在身处于某些人所说的“后PC时代”又如何呢?产品还在发展,技术还在创新,新品还在层出不穷……不过相比于电脑其他配件红红火火的局面来,声卡就显得门庭冷落了:自从帝盟、傲锐等重量级厂商纷纷宣布退隐江湖以来,原本百花争艳的多媒体声卡领域就已经风光不再。当然,这并不意味着声卡技术的发展已经走上不归路了。正相反,自从AC 97规范成为业界标准以来,多媒体声卡的技术就一直在发展,并且出现了两大不同的发展趋势……
    如觉得某一频段特别刺耳或特别弱,则表明器材频率响应不直,可对器材中的每一环节进行分析,找出有问题的器材;如器材无问题,可能是该频带引起室内产生驻波,导致共振,您可通过移动音箱,调整音箱摆位看能否有所改善
    大家可能会问市面上有的是电脑用耳麦,而且也不贵,何必花那么多心思去大动干戈去自己动手呢?首先,我要告诉大家的是市面上卖的耳麦中的mic大多数是用低档驻极体电容传声器做成,此种话筒的特点是传音清晰而且成本很低,把它用于一般语音聊天和讲话录音的话还可以,但如果用来搞remix的话效果就不敢恭维了
    在“老烧友”中流传这样一个看法:听音乐,三分器材,七分环境。很多朋友也许觉得此话说得有些过火,然而,每每听说某网友在10平方米的小屋里购置了12英寸的低音炮,准备用200瓦的功率享受排山倒海、撕扯裤脚的低音效果,就不禁心头发紧,倒吸一口凉气,此时,回想到“三分器材七分环境”这句话,深感其中蕴含的苦心。
    用Foobar2000来架设你自己的网络电台。Foobar2000支持的音乐格式丰富,占用系统资源少。安装版的Foobar2000直接支持ape,mpc,ogg等编码格式,这意味着你可以方便的直接将这些音乐作为广播内容播放给您的朋友们收听。其DSP连接插件oddcast_dsp_foo支持编码方式丰富多样,ogg、wma、lame_mp3一个不少,而且支持VBR编码,有效的在带宽和音质之间找到了平衡点。ShoutCast广播服务器系统资源占用源小、配置透明,而且提供了简洁方便的Web访问。
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