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  • 技术 - 追踪技术,讨论技术
    简单地说,Android是用了一个Google自己开发的中间层API来让APP和声音驱动通信的。在早期,它是个ALSA的插件,现在则命名为AudioFlinger。但无论是什么方式,实际上APP是以访问中间层API的方式让自己发出声音的,而这个API,却成了Android整个音频系统的噩梦。
    单反与微单在感光器与图像处理器在功能上存在不同的需求,符合微单需求的感光器和图像处理器可以用于单反,而适合单反的则不一定适合于微单[相同画幅前提],这篇就来说说两者技术需求上的差异。在数码单反发展之初,采用的感光器主要有CCD与CMOS两种。而微单[单电]没有采用CCD的机型。
    相机不能缺少快门这个组件,每一张照片都有快门的一份功劳,不管是单反还是微单,这个组件都是必须的。光圈控制的是光线入射孔径,快门则是用于控制感光媒介[胶卷或电子感光器]的光照[曝光]时间。通过不同的组合,可以达到各种各样的记录效果。根据结构特点,有分为机械快门、电子快门与电子断流快门……
    随着2012年3月7日的临近,关于苹果新一代iPad的消息也越来越多,Retina屏幕十有八九,但处理器的架构与性能,双核还是四核,还不确定。至于名称突然间从A6变成A5X,让很多发烧友心凉了半截……今天,我们也抱着一颗八卦的心,又以科学严谨的态度,来预测一下iPad3配置到底是哪样?
    虽然存储成本在持续减低,但图像的压缩还是非常有必要。举个实例,一张1600万像素的数码照片,采用压缩格式JPG保存,它可能只需要6M左右的存储空间,而使用无压缩的BMP格式,它需要45M+的存储空间。上一篇我们提到矢量图像的一大优点就是尺寸小,但数字图像不可能都矢量化,要节约存储空间,图像压缩技术必不可少……
    单反与微单在测光方式也存在不同,在单反中,测光作为一个子系统存在,而在微单中,测光的功能则由感光器和图像处理器共同完成,这篇着重讲讲两者测光的差异性,在性能上、品质上,它们是否存在明显区别呢?我们常常会听到摄影发烧友提起“曝光”一词。它指的是感光媒介[胶片或者电子感光器]接受光照并成像的过程。
    数码多经常会介绍到AKG的产品,在AKG中高端型号耳机会采用一种叫Varimotion的振膜技术,本文则主要介绍这种振膜的特性以及制造方法。资料自行翻译自AKG Acousticians GmbH申请的专利《一种制造电声转换器振膜的方法》[Method of Manufacturing A Diaphragm for An Electroacoustic Transducer]……
    借助先进的检测仪器,我们可以通过图解方式来了解扬声器振膜分割振动的情形,对分割振动产生具体印象。可以看到扬声器在做冲程运动时,振膜会变形,而且变形要大大超乎一般人的想象,甚至像科幻片中的外星生物。这种变形对声音的准确度是不利的。下面我们就通过图解的方式来展现扬声器振膜分割振动。
    按照原本的计划,本篇应该继续和大家一起“镜头大阅兵”,但在撰写到“按镜头是否支持防抖分”这部分内容时,我们发现“防抖”是一个可以单独列出来细讲的章节,因此决定临时调整一下。数码相机为什么要有防抖功能?防抖又是通过何种途径实现的?目前主要有哪些防抖技术?防抖功能在选购、使用中需要注意哪些要领?
    麦博近期展示了一项音箱发声技术“净听技术”(HC²D)。这项技术的一个明显的特点是:音箱不再需要箱体[腔体],扬声器只是安装在一块面板上。它看上去与障板音箱很相似,那么,两者是否是一样的呢?如果不一样,那不同点又在何处呢?另外,它与现有的现有的音箱发声技术相比,声音会有什么特点呢……
    我们之前的文章着重说了点阵图像的相关要点,但点阵图像还只是数字图像的一种,矢量图,作为《数字图像入门》系列,我们不应该忽视这类图像。矢量图像与点阵图像有着本质性的区别,两者各有优劣,这篇简单说说矢量图像与点阵图像的差异性。矢量的概念,我们直接引用维基百科的解释:它是数学等多个自然科学中的基本概念……
    微单与单反相机的对焦方式也存在差异,现在目前主流的微单均采用反差式对焦,而单反则主要使用相位差对焦方式,这两种对焦方式有什么差别?是否存在精度、性能上的差异?我们通过了解其工作原理就能获知一二了。如何判断一个物体的远近?假设有一张障板,障板外有一只鸭子,障板上有两个小孔……
    近日,富士因在感光器硅电路表面采用有机(碳化学基)材料的研究被授予一项专利。有人猜测这项在富士公司2009年发表的一篇技术文章中提到的技术,会被运用到富士将要推出的无反光镜相机当中。不过,根据传感器专家Eric Fossum教授的说法,这项技术相对于现有设计而言可能并不能提供压倒性的优势。
    本篇我们将着重从“对焦”和“变焦”入手,对镜头进行分门别类,包括:按镜头对焦方式分(自动对焦镜头、手动对焦镜头)、按对焦马达所在位置分(机身驱动型、镜身驱动型)、镜身驱动型镜头按使用的对焦马达种类分(直流、音圈、步进、超声波)、按对焦镜片移动模式分(全群移动对焦、前群对焦、内对焦、后对焦、浮动对焦)……
    颜色最暗到最亮的范围,被称为动态范围,光线的明暗变化在这个范围内实现,范围越大,变化层次越多,即层次感越强,对细节的描述能力也就越强。单纯的说数字图像的动态范围概念,比较好理解,但动态范围如果作为相机成像质量判断时,则容易产生误解,在本篇[数字图像入门]中我们尝试来讲解图像的动态范围。
    常常听到摄友说:“这片子不错,回去拉拉曲线就更好了”。拉曲线是摄友做图像后期最常见的一种操作,几乎所有的图像处理软件都能实现“拉曲线”。那么什么是拉曲线呢?我们可以通过一个实例来了解,拉曲线是如何神奇的改变图像的。拉曲线是一种很快捷的方式,它其实有点类似于音乐播放时用到的均衡器,对特定的频道进行增益。曲线可以视为是256段……
    在前面的部分,我们花了很大的篇幅在讲解音箱用的电动扬声器的技术特点[缺点和优点],在扬声器的发声原理上,耳机用的电动扬声器与音箱的并无什么区别,但因为用途不一样,因此技术要求也不一样,这篇就聊聊耳机用扬声器的不同之处。它的设计要求必须满足小口径、轻巧的需求。否则没法安装至耳壳。
    微单在单反的基础上进行了重要的结构改造,衍生出新的结构体系,这点相信大家已经很清楚了。但我们还希望花一篇的篇幅再来讲解一下微单的结构,并尝试分析结构改变会带来哪些性能方面的进步与改变。我们曾经购买过一台E-PL1并进行了拆解,现在我们可以转入新鲜的话题,微单是不是还有进一步缩小的空间?
    镜头在某种程度上决定了你到底能用一款相机拍到些什么、能产生怎样的表现力,而镜头品质的优劣对于最终成像质量也会起到很明显的作用。相机镜头的世界着实是——花色繁多让初学者应接不暇,诱惑重重令发烧友不惜败家。相机镜头到底分几类?它们各自的作用和特点有哪些?如果您想对此有一个比较全面的了解,欢迎随我们一起来“镜头大阅兵”。
    耳机的功率、使用方法等等都不同于音箱,因此它们对制造材料的要求也有一些区别,这篇就说说耳机的制造材料[不包括扬声器、导线]。音箱的制造首先需要考虑到稳固性,易产生共振的箱体都不会发出好声,但耳机则并不需要过多考虑这点,对于耳机的弱小功率来说,1mm的耳壳厚度都称得上足够坚固了,太厚并不一定是好事……
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