Apple 蘋果 iPhone X 智能手機熒幕測評報告
Soomal 于 2017.11.21 22:58:25 | 源自:www.soomal.com | 版權:原創
平均/總評分:10.00/130

在2017年的iPhone更新品序列中,盡管iPhone 8和iPhone X都采用了相同的A11 Bonic處理器 ,但無論對于普通消費者還是蘋果的市場競爭對手來說,后者更受到關注。除了取代指紋識別的面部認證技術FaceID外,iPhoneX是首款用上AMOLED熒幕的蘋果手機,許多人都非常期待OLED在蘋果的iPhone上能發揮出怎樣的水準。

  • 樣機來源:自購
    樣機類型:市售量產型
    是否商業關系:否

iPhoneX也是蘋果第一個采用全面屏設計的手機產品,由三星提供的5.8英寸的AMOLED面板屏占比接近82%,圓角屏上測中間被吐槽最多的“劉海”黑條除聽筒和前置攝像頭外,還放置了FaceID所需的各類感應器。iPhone X的熒幕解析度為2436x1125,畫素密度為458ppi,去掉兩側圓角部分畫面比例約在18.5:9,在顯示16:9的視訊時畫面并不會受到影響,但美國電影畫面比例有不少是長寬比更高的2.39:1,”劉海“會直接把部分畫面擋住,但絕大多數應用顯示并不會受到什么影響。從微距鏡頭下看,面板同樣也是三星提供的AMOLED面板常見Diamond-Pixel菱形PenTile畫素排列。

當前消費者和業界對顯示熒幕的色彩、速度、解析度要求越來越高,OLED相對LCD的優勢已經愈發明顯,無論色彩、響應速度和分區控光、可視角度等對比上OLED都明顯勝于LCD,無論在電視機還是手機市場都大有成為高階主流的趨勢。而iPhoneX的最大標準亮度甚至可以輕松超過600cd/m2,黑色最低亮度可低至0.0001以下,完全滿足HDR10顯示的要求。

由于取消了TouchID,iOS日常的任務切換、功能開關等使用操作也因此有了很大的變化,引入了大量手勢操作,例如切換任務、關閉后臺任務等操作了十幾分鐘看了網上視訊才明白。另外個人使用時常會觸發給盲人使用的VoiceOver的輔助功能方框[三指劃動熒幕激活],還一度沒弄明白怎么關閉……在iOS11下,系統預設開啟的TrueTone功能也有了正式的中文名稱,被稱為原色顯示,熒幕色溫可以根據環境光的色溫進行自動調節,在不同環境下熒幕色溫會在5000K-6200K之間波動,而在國內最常見的節能燈和LED燈泡等冷光源下通常會在6000K左右,這會使得熒幕色調偏暖黃,如果看起來不大習慣可以直接關掉。按照慣例,熒幕客觀指標測試由SpectraCal Calman完成,測試中原色顯示功能保持關閉狀態。

對比機型 iPhone X 華為Mate10 Galaxy Note8 iPhone 8P Galaxy S8+
熒幕亮度,cd/m2 530-649 402-630 406-505 545 399-500
灰階[REC.709] 2.22 1.99 1.92 2.21 2.29
平均色溫,K 6638 6667 6225 6974 6324
平均灰階偏離,ΔE 1.53 2.26 3.4 6.42 2.58
機型 iPhone X
sRGB
iPhone X
P3
iPhone 8P
P3
iPhone 8P
sRGB
華為Mate10 Galaxy S8+
色彩飽和度[sRGB] 100.5% 133% 132.9%
102.77% 92.48% 98.99%
平均色彩偏離,ΔE 1.15 1.19 3.98 3.64 2.66 3.01
最大色彩偏離,ΔE 2.09 2.72 7.92 8.1 4.62 5.05
  • 熒幕亮度[cd/m2或nits]:主動光源的發光強度,忽略熒幕玻璃品質、軟體算法、動態調整等差異化因素,目前亮度在500cd/m2以上可基本保證手機在強光下有優秀的可讀性, 400cd/m2以下則相對困難。

    伽瑪2.2[REC.709]:
    真正影響熒幕色彩對比度視覺表現的并不是黑白對比,而是伽馬值,Gamma值是個斜率,sRGB色彩范圍內當Gamma為2.2的時候,其亮度變化和人眼察覺變化一致。低于2.2,反差度不足,高于2.2則圖像對比反差增加,下圖大致模擬了Gamma2.2在標準、低、高時的顯示效果,越接近2.2標準值,越能真實反映的圖像對比度。還要從Gamma曲線上辨別紅綠藍三色的曲線是否重合,一致性有誤差會帶來色彩對比度變化的差異。一般在±0.1范圍內屬于基本準確水準,誤差在±0.2以上屬于明顯可見的反差不足/過高。

    平均色溫:
    熒幕在灰階范圍內的平均色溫值,在NTSC-1978、Adobe RGB或sRGB色彩測試中,主流以D65,6500K為標準,也存在或存在過D75,7500K或NTSC-J 9300K標準,但不常用。色溫偏高,色調將偏冷[藍],色溫低則色調偏暖[黃],由于目前已證明LED的藍光對眼睛健康有害,我們建議手機顯示色溫應在7000K以內,并提供低色溫的護眼模式。

    色彩與灰階偏離:
    指實際顏色與顯示顏色的可察覺差異,ΔE是閾值,在低于5時人眼對誤差察覺較低,ΔE平均值在3以下,單個色彩最大誤差不超過5屬于專業級顯示的優秀水準,越低意味著色彩還原能力越強。ΔE在5-10之間可識別出色彩誤差,ΔE>10為明顯可察覺誤差,色彩偏離以sRGB色彩空間為準。

    色彩飽和度:
    顯示色彩空間覆蓋范圍,通常以sRGB標準色域覆蓋范圍為基礎[約1677萬色],目前應用主流還有NTSC、Adobe RGB、CYMK等色彩模式。由于絕大多數手機不具備色彩管理能力,無法正確顯示系統和面板實際對應的色彩空間,色彩顯示范圍較大的面板在移動應用和圖片顯示會出現飽和度過高的效果。因此手機通常通過軟體控制的方式控制GPU的色彩輸出級別以接近常用的sRGB水準,通過軟體獲得接近參考色域的色彩會損失面板的色彩和灰階動態范圍,目前僅有三星的高階手機提供了系統級的色彩顯示管理功能,但缺乏應用支援。

    由于條件限制,我們暫時不對視角誤差表現進行測試,一般而言LCD在30度視角會造成50%以上的亮度損失。

即使不考慮HDR10[為了不和攝影中常用的HDR概念混淆,這里一般稱為HDR10]的因素,iPhoneX的客觀色彩表現達到了手機中的最佳水準,無論是色準、灰階、色域等客觀色彩還原表現都及其優秀。在顯示標準灰階的圖片中,iPhoneX的色彩表現艷麗明快,具備很好的一致性和可參考性。當然,這也是在提醒用戶該換一臺支援HDR顯示器或者OLED平板電視機了……但要注意的是,除了蘋果自帶的瀏覽器和相冊圖片瀏覽,即使iOS系統上許多第三方應用仍會自動將iPhone的P3色域圖片強制轉換為sRGB顯示,而且是有損的轉換,這會導致明顯的色彩動態損失。

即使在自動亮度設定下,iPhoneX的熒幕亮度也能輕易超過530cd/m2,峰值亮度可達649cd/m2,雖然采用同一檔次AMOLED面板的三星Galaxy S8以及Note8在自動亮度要稍微遜色一些,但峰值亮度可以達到730cd/m2,戶外使用時表現都非常出色,整體來說難分伯仲。而息屏狀態下面板也足夠黑,并沒有許多AMOLED面板手機常見的灰底和“油膩”現象。稍有遺憾的是iPhoneX由于沒有使用熒幕貼合度更高的In-cell觸控方案,而是需要額外觸控薄膜層的GF2,在約30度視角時,熒幕色調會略為偏藍,但并不會對色彩造成很嚴重的負面影響,只是畫面的對比度出現下降。

iPhoneX支援HDR10,但要如何利用這一特點展現出顯示效果上的優勢也是大問題,雖然索尼和三星的手機也開始支援這一特性,但目前網頁和社交應用都仍以sRGB或REC79的SDR圖片為主,如果沒有相應內容的HDR支援就如同擺設。一般大伙都會先想到下載幾十G的UHD電影和DEMO視訊展示,或是在Netflix、Amazon等已經開始普及HDR內容的影視服務商。

但蘋果對于HDR10的支援則更為直接,用戶只需在街上拿起手機隨手一拍就可以輕松獲得對比度極高的照片以及視訊,也可以通過iPhoneX直觀對比HDR照片在整體動態和分區亮度控制上的優勢,無論是自然風光大場景還是人文記錄,親手拍攝都顯然要遠比下載電影視訊更有實用性和紀念意義,只是HDR拍照開啟時,取景畫面高光內容會亮得非常晃眼,讓有攝影經驗的用戶擔心手機的測光是不是出了什么毛病。因此,iPhone X的熒幕不僅是色彩和亮度表現令人滿意,在應用如何發揮熒幕的優勢上,蘋果也給出了令人滿意的解決方案,值得其它手機廠商學習和參考。

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014.155.091.***
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211.083.092.***
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115.200.254.***
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發表于2017.12.07 15:55:31
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180.169.136.***
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發表于2017.12.05 13:37:59
59
171.107.174.***
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發表于2017.12.04 11:00:37
58
061.167.190.***
061.167.190.***
發表于2017.11.30 21:06:01
57
222.217.***.***
222.217.***.***
高解析度才是硬道理,色彩一般很難一眼看出來,一直看著也沒有覺得別扭,只有擺在一起對比才看出有點不同!不過解析度低的看著就的不高級!所以我覺得sony的4K屏才是最好的!
發表于2017.11.26 15:25:57
54
發表于2017.11.25 20:44:36
53
發表于2017.11.24 16:54:01
52
123.203.***.***
123.203.***.***
和s4那代精細度差很遠 iPhoneX(還有s8這代三星手機) 有次級畫素渲染技術 解決了pentile的紫邊問題 觀感上會比以往的精細很多 iPhoneX的色準在amoled中還是近乎無敵的 加上變態的色彩管理 隨意切換廣色域/srgb android要徹底超越還是有點距離
此帖使用iPhone提交
發表于2017.11.24 03:18:04
51
123.152.***.***
123.152.***.***

此帖使用HTC U-3W提交
發表于2017.11.24 02:53:52
50
121.034.***.***
121.034.***.***
電容屏,多點觸摸和按壓式指紋不是蘋果在手機上先搞的?那你回去用你的電阻屏wm手機和筆好了,哦,塞班部分機型也有;moto那個刮擦式指紋好好用哦,趕緊呼吁各大廠商回去轉用刮擦式。多點觸摸,這個沒什么用,把這功能去掉降成本吧。滿意沒有?
發表于2017.11.23 19:05:52
49
發表于2017.11.23 18:46:40
48
183.067.***.***
183.067.***.***
用了兩個月的 S8,和 7P 對比下來,后者的優勢可能就是顏色比較自然,瀏覽照片的可信度會高一點。但用 X 對比,真沒覺得 X 強到哪里去,除了校色比 S8 預設提供的更準外,關掉 TrueTone 后就是一塊黯淡、精細度又差的熒幕。本以為只有看 Mate 10 Pro 有顆粒感,沒想到 X 和 Mate 10 Pro 不相上下。S8 受益于曲面,視覺上明顯更細膩通透。酸的那幾位,麻煩自己親眼對比看看再說話,8000+的機器就很會很完美無缺?
此帖使用Win10提交
發表于2017.11.23 16:47:33
47
十年前蘋果創造了觸摸熒幕+home鍵,再到指紋識別的智能手機盛世。十年間蘋果造就了你所說的便利,現在蘋果有了一個新想法,或者在下一個十年更加方便我們的生活,我們靜靜去看就可以了。
發表于2017.11.23 11:00:25
46
色域等客觀色彩還原表現都及其優秀=》極其優秀
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發表于2017.11.23 08:32:01
45
106.127.***.***
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發表于2017.11.22 23:08:26
44
061.141.***.***
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最明顯的,現在旗艦機型都用Sony的sensor,但Sony的x系列被大家爆了不是一次兩次了……
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發表于2017.11.22 21:49:01
43
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