微軟Windows 10開發者預覽版升級USB Audio2.0音效卡免驅體驗報告
農步祥 于 2016.11.27 02:22:25 | 源自:www.soomal.com | 版權:原創
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從Windows 8開始,微軟改變了以往作業系統更新速度的方式和節奏, 加快了老系統的淘汰速度, 或許今天很多PC用戶已經不太記得Windows 8長什么模樣了。微軟還將大量前沿新功能放在了新系統上,例如相當數量的游戲和應用必須升級至新系統才能運行[如XBOX One同步移植的游戲等,僅支援DirectX12,無法在更低版本的系統上運行]。盡管微軟遭到了智能手機作業系統的沖擊,除了獨立持行的蘋果iOS和MacOS系統,各類硬體通吃的Google Android系統對微軟的傳統優勢領域發起了挑戰,但目前Windows仍是個人電腦的首選系統。

但一直以來,微軟并沒有對UAC2[USB Audio Class 2.0]提供系統級的硬體驅動支援。Windows作為目前最主流的PC作業系統,自然也是不少PC音頻工作者和愛好者的首選,而USB是目前PC重要的外部數據交換接口,自從臺式機式微,筆記式電腦興起以來,USB音效卡同樣成為廣大發燒友的選擇。然而不少用戶發現,在USB Audio Class 2.0成為規范的今天,在Mac、Linux甚至Android系統上可以隨意“即插即用”的USB音效卡,在Windows系統下還需要各音效卡廠商提供專門的驅動。盡管硬體驅動在某種程度上象征了廠商的技術能力、優化等等,但在像XMOS這類硬體可以自由開發,驅動發布卻需要商業授權的模式,自然少不了各種破解和驅動修改等折騰。不過,從今年9月Windows 10的開發預覽版本Build 14912開始,微軟終于正式在作業系統中加入了原生的USB Audio 2.0支援。

這意味著什么?這意味著無論是創新、XMOS、CMedia、甚至小眾一些的樂之邦和其他實現了USB Audio 2.0技術規范的USB 2.0音效卡裝置,都無需額外安裝硬體驅動就能在系統上正常使用,大大提升了便利性。而UAC下驅動的開發也將變得更加容易,廠商只需要提供額外的使用界面、ASIO支援即可,而不需要花時間折騰系統硬體驅動。尤其在iPhone取消3.5mm接口以后,難保USB和兼容接口的耳機不會成為未來的主流。Windows加入USB Audio 2.0有相當的必要性,無論是為了嘗鮮還是與Soomal內容的緊密相關,我們自然需要對新功能進行體驗和了解。

要將手頭的Windows 10穩定版[目前為Build 14393]升級到Insider Preview預覽版,需要注冊微軟賬號參加測試計劃,當然也可以直接在互聯網上輕易搜索到預覽版系統的安裝鏡像檔案直接安裝即可。我們就近選擇了Build 14955版本進行測試和體驗,為了保證測試的用戶體驗一致,我們并沒有使用虛擬機,而是直接隨便找兩臺電腦安裝使用的,臺式機硬體配置為i7 6700K+華擎Z170 Extreme4主機板+16G DDR4記憶體組合,120G M.2接口固態硬碟;另一臺為i5處理器版SurfaceBook。這兩都應該沒有明顯的硬體性能瓶頸。

在連接音效卡后,用戶可以在播放裝置的裝置屬性中找到進階設定,微軟的UAC2.0驅動還提供了一些常見的音效增強功能,如低頻增強、環繞立體聲等功能的開關,如果用戶擔心這些音效選項影響音效卡音質,可以徹底禁用。在系統裝置列表中,用戶可以同時看到兩個同樣的音效卡裝置,這是因為廠商的硬體驅動和系統內置驅動被區分對待,實際上兩種驅動的確可以在系統中共存,用戶也可以切換驅動試聽,感受一下不同驅動下的音質差異?

客觀測試方面,測試音效卡使用目前我最常用的數字時代2,也是目前樂之邦USB音效卡相對較為穩定的一款,音樂播放器則是Foobar2000 1.11版本,由于Windows內置的USB Audio驅動并未提供ASIO功能,因此使用WASAPI接口。

測試項目 44.1 96 ASIO44.1 ASIO96 iPhone44.1 iPhone96 Nexus6P
噪聲水準, dB (A): -97.8 -146.4 -97.8 -146.4 -97.8 -144.6 -146.3
動態范圍, dB (A): 97.8 133.1 97.8 133.1 97.8 133.0 133.1
總諧波失真, %: 0.0003 0.0000 0.0003 0.0000 0.0003 0.0000 0.0000
互調失真, %: 0.0036 0.0002 0.0036 0.0002 0.0036 0.0002 0.0002
立體聲分離度, dB: -98.4 -146.2 -98.4 -147.1 -98.4 -143.8 -145.3

從客觀測試成績表現來看,UAC驅動表現正常,沒有遇到問題,在Foobar2000使用WASAPI接口播放音樂時,表現同樣較為穩定。我們還嘗試連接Monitor系列的06MX、01MarkII[模擬輸出故障所以很少提及]、10等USB音效卡,確實都可以使用。看來在未來的Windows系統里,純輸出USB音效卡用戶可以徹底告別硬體廠商的驅動了?我們還找來了一些目前比較常見的USB2.0音頻方案音效卡,例如CMedia的CM6631、XMOS以及一款被稱為Amanero的ARM+CPLD的USB2.0音頻開放設計方案的成品。結果是CM6631和XMOS裝置可以正常試用,音質表現也較為正常,但不支援Amanero[在iOS和Android裝置上可用]。可見目前微軟的驅動對硬體的支援還并不是非常完善。

或許有讀者想問沒有ASIO怎么辦?其實如果用戶只是需要回放功能,對延遲需求不高的話,ASIO功能可以通過第三方應用[類似ASIO4all]來解決,而預覽版系統音頻相關的問題相比缺乏ASIO已經是微不足道。在不同型號規格的音效卡硬體下,微軟的UAC2驅動能使用的播放頻率也是各有不同,例如Monitor 06MX僅支援44.1和176kHz兩個頻段。而數字時代2則能支援至384kHz,雖然不影響日常使用,但這樣會意味著某些USB音效卡如果使用WASAPI模式播放高清音頻時,音效卡無法正常工作。而CM6631方案所支援的采樣率則比較全面。

而在驅動功能的完善性上,目前微軟的新驅動也存在不少問題,盡管我們的所談及的音效卡,主要以音頻輸出為主,但相當數量的消費者購買音效卡的原因就是為了獲得更好聲音輸入品質,例如電競游戲玩家、業余的K歌愛好者或者簡單的音頻處理工作都有類似的需求。而我的手上就剛好有一塊采用XMOS方案、支援錄音功能的USB2.0接口音效卡, 不幸的是微軟的UAC2.0驅動僅提供了播放功能,錄音功能無法使用。

除了硬體兼容性和功能缺失外,這個14955預覽版還出現了一些和聲音相關的奇怪問題,例如在游戲中,音效會出現卡頓現象,而且游戲流暢性遠不如穩定版,應該是聲音IO對系統負載較高所致,而且并不是UAC2.0或單一硬體獨有的問題,而是個普遍存在的現象,即使用硬體廠商提供的驅動也無法解決,有些類似于AC97板載音效卡剛剛普及的年代所出現的問題,然而現在的電腦在硬體性能上早已飛速進步,雖然并不能百分百確定是系統或驅動問題,但同樣的現象在穩定版Windows10[Build 14393]系統上并不存在。顯然,電腦音效卡的任務并不僅僅只是發出聲音即可,微軟將這個驅動暫時放在Insider Preview預覽版系統中還是理智正確的,當然相信以微軟的實力,解決問題完善驅動不需要漫長的等待時間。

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109.200.152.***
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發表于2017.01.29 05:23:56
35

此帖使用SM-G9350提交
發表于2016.12.14 22:12:51
34
113.122.227.***
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發表于2016.12.06 00:03:53
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發表于2016.12.05 11:22:10
32
113.067.***.***
113.067.***.***
現在依然在主力機上對win10觀望,因為的確是個bug10,當初用USB3的外接硬碟就被自帶驅動搞得焦頭爛額,傳輸數據居然死掉了程式,多番測試才發現罪魁禍首,救回數據後改win7和intel驅動則性能優異,紅石出來後換一次實驗,性能遠不及win7下intel的私有驅動,只是M$似乎不允許有別家的驅動?至今intel還更新win7的usb3驅動,win10依然為零。膜拜現在的M$需要有會有關鍵點被害的心理準備的。。。
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發表于2016.12.02 19:20:56
31
抱歉,之前剛出來的時候測試可能是驅動還有問題,沒成功。
14791.1000下親測,已經可以正常全局出聲,foobar不需要設定WASAPI,直接用direct sound主聲音驅動即可(用WASAPI不可用系統音量調節,只能用播放器的旋鈕)
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發表于2016.11.30 21:13:09
30
101.090.***.***
101.090.***.***
29
211.143.230.***
211.143.230.***
發表于2016.11.28 16:55:41
28
進來學習下,雖然看不太懂
此帖使用Win10提交
發表于2016.11.28 16:16:24
27
101.016.070.***
101.016.070.***
發表于2016.11.28 15:23:01
26
可惜這方面進展太慢,有人還提到UAC3.0的支援,不過看來響應號召的人不多,持續關注ing
https://answers.microsoft.com/en-us/insider/forum/insider_wintp-insider_devices/windows-support-for-usb-audio-20/0d633b9f-3193-4c63-8654-fb10b3614a04
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發表于2016.11.28 12:36:08
25
希望早日WM也能支援,不過目前暫看不到跡象
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發表于2016.11.28 12:25:55
24
沒過WHQL的驅動一大把,記得以前顯示卡驅動更新頻繁的時候,很多時候用的都是沒WHQL的
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發表于2016.11.28 12:24:19
23
我的意思是,如果不用foobar,只是用網易云音樂等普通APP聽歌的話,應該怎么設定才能出聲。。。
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發表于2016.11.28 12:22:26
22
現在音效卡廠商越來越弱,沒能力做WHQL的大把,支援通用驅動也是為了改善穩定性
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發表于2016.11.28 00:36:32
21
我覺得微軟的實力就是讓人去做WHQL認證,不過不給簽名。逼著廠商去改。
樂之邦這種天天亂改方案的小公司,讓微軟支援,不可能的吧?
發表于2016.11.27 23:50:34
20
之前就測試過win10這個月的測試版了,08mp插上就能支援,也可以讀寫tf卡。音頻采樣率從32位44.1k一直到32位384k,0400固件下最高到32位192k正常,似乎抗干擾能力也好了,播放pcm時沒有發現爆音。Foobar試著設定dsd wasapi推送輸出,成功播放dsd檔案,08mp上也顯示為dsd模式,結果奇跡來了,連續拖動和切換幾次dsd曲目,08mp居然沒有死機(以前只要切換dsd就容易卡,只能重啟)。
此帖使用ONEPLUS A3000提交
發表于2016.11.27 23:41:06
19

此帖使用MI NOTE PRO提交
發表于2016.11.27 21:50:19
18
文章中說foobar設定為WASAPI,那如果我只是想用網易云音樂聽個歌,需要什么額外設定嗎?上次拿小夜曲幻想曲DA試了一下,右下角播放裝置里多了個UAC裝置,但是不出聲,調整系統音量滑塊也沒聲音,對系統全局或者單獨某個APP選擇某個音頻輸出接口的設定關系還沒理清
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發表于2016.11.27 21:42:21
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