通過Riftcat使用移動VR裝置體驗PC桌面級VR游戲應用 教程
農步祥 于 2016.10.07 18:12:03 | 源自: | 版權:原創
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近日,三星和Oculus合作的移動VR頭戴產品Gear VR4消費版已經在國內上市,且價格遠低于國外水準,而三星也順時改善了GearVR的應用,在國內已經無需使用Oculus Home訪問外網,三星應用市場還提供了各類中文的VR應用和游戲下載。不過體驗過HTC VIVE或者Oculus Rift的用戶肯定清楚,移動VR的應用品質相比PC平臺差距是很大的,但VIVE的價格并不是普通消費者所能接受,有沒有更廉價的裝置去體驗臺式VR呢?除了國內的各類兼容裝置外,我們今天就介紹一款可以將GearVR、Cardboard等Android平臺的移動VR裝置轉換成PC VR裝置的應用——Riftcat,用戶就可以通過手上現有的Android手機和電腦簡單體驗。

Riftcat的安裝和配置

無論是PC或手機VR產品,其工作原理基本一致,就是將相應的顯示內容通過形變等后處理方式轉換成適合頭戴式裝置的畫面并傳輸到VR眼鏡上,VIVE等自然是通過USB和HDMI進行訊號傳輸,而將PC的視訊型號傳輸到手機上,自然得通過無線網路了。Riftcat支援任意Android手機,其手機端APP名稱叫VRidge,PC和手機端都可以在網路上很輕松地下載使用,不過對于GearVR用戶來說需要通過SideloadVR下載一個特殊的版本,SideloadVR的使用方式可以在我們的GearVR體驗以及另一篇應用體驗中已有介紹。VRidge支援Cardboard紙盒、暴風魔鏡等常見的低價移動VR裝置,盡管我們是在GearVR上使用的特殊版本,但功能界面是完全相同的。

要使用Riftcat,必須安裝好Riftcat的PC端,Steam、SteamVR,以及手機安裝好VRidge,Riftcat支援任何形式的Windows PC電腦,當然為了配合SteamVR工作,最少需要Windows 7或更高版本。由于采用無線傳輸,一個支援5G頻段、MIMO的無線路由器也是必須的,配置較差的電腦或低價無線路由器只能忍受非常糟糕的畫面和延遲了,而解析度、幀率支援情況則根據具體手機型號有差異,例如三星Galaxy S7Edge下可以達到2560x1440解析度,傳輸碼率達95mbps。在安裝好Riftcat并啟動后,應用會提示需要注冊賬號使用,用戶可以使用電子郵件賬戶注冊,也可使用Google或Facebook賬號。Riftcat是一款收費應用,免費時長僅10分鐘[從串流工作開始計時],10分鐘后就需要購買繼續使用,價格為9.99歐元,目前僅支援Paypal付款。

Riftcat是一款全英文的軟體,但好在功能比較簡單,在啟動Riftcat后,用戶首選先連接的局域網路,直接使用自動模式即可,Riftcat就能自動掃描網路尋找手機,當手機端VRidge啟動時,桌面會提示手機型號。連接上后,主界面有三個功能可選擇:啟動SteamVR模式,啟動Oculus Rift支援的游戲程式以及Riftcat自己的游戲下載庫。由于我們沒有Oculus Rift直連的游戲,因此游戲截圖展示就以SteamVR為主。在選擇Play SteamVR Games前,用戶需要安裝好SteamVR,如果沒找到的,可以在Steam的游戲庫或系統大圖示的右鍵菜單中看到SteamVR的選項,點選即可安裝。需要注意的是每次啟動SteamVR都需要通過Riftcat的界面運行。在SteamVR啟動后,可以看到“眼鏡”已經連接的標識。需要注意的是移動VR裝置并沒有VIVE那樣的空間定位功能和無線手柄,專為HTC VIVE設計的游戲是無法正常運行的。

在Riftcat程式界面右上的綠色齒輪提供了畫質和傳輸流等設定,用戶可以根據自己的電腦和網路性能選擇相應的解析度畫質、視訊編碼器等。如果用戶看不清游戲中的界面和文字,還可以選擇Render Scale提升渲染采樣。

游戲體驗和總結

在啟動SteamVR并正確識別裝置后,用戶就可以運行任何支援VIVE或Oculus Rift的VR游戲了,不過Riftcat的游戲兼容性似乎存在一些問題,類似《Elite Dangerous》等游戲可正常運行,《賽車計劃》的界面會出現嚴重的閃爍,比賽中則顯示正常……當然用戶也可以使用影院模式在Steam中進行各類游戲。影院模式可以兼容絕大多數游戲甚至是非游戲應用,例如網頁瀏覽器、Office等都可以通過影院模式運行。但影院模式的畫質表現上,我們介紹過的另一款流傳輸應用Home Theater要更流暢一些,但Home Theater的缺點也很明顯,僅支援nVIDIA顯示卡,而Riftcat則沒有什么特殊的硬體需求,另外Riftcat的VR畫面處理濾鏡由PC端完成,對手機的負擔相對較小,不容易出現過熱的狀況。

由于Riftcat是以兼容模式模擬PCVR裝置運行,因此立體效果較好,在游戲中可以明顯感受到立體成像的效果,比單純的流傳輸要高一些。但難免會存在兼容性問題,不過和兼容性相比,Riftcat更明顯的問題是有較為明顯的卡頓,尤其在高幀率下會比較明顯,同時解析度會大幅度降低,在玩《Elite Dangerous》時可以看到太空中的隕石全是馬賽克,其實Riftcat的實際傳輸解析度只有1280x768,要明顯低于三星手機的解析度。由于Riftcat是一款比較“挑食”的應用,如果用戶剛好有自己喜歡的游戲支援的話,還是可以帶來不錯的顯示效果,如果只是想簡單體驗個別VR游戲的效果,GearVR+Riftcat還是可以湊合用的,但如果對其效果不滿意、想要追求更加理想的解析度和更流暢的畫面,就只能考慮購買HTC VIVE了。

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222.041.115.***
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發表于2016.10.11 07:00:49
16

此帖使用Win10提交
發表于2016.10.09 21:09:47
15

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發表于2016.10.09 19:05:56
14
113.248.***.***
113.248.***.***
不知道有沒有軟體能將vive的畫面模擬輸出到電腦的熒幕上,再用moonlight把畫面串流到手機上,這樣畫質應該比這個好。
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發表于2016.10.08 21:44:54
13

此帖使用VIVO X5MAX V提交
發表于2016.10.08 19:25:20
12
體驗不好啊
此帖使用Win10提交
發表于2016.10.08 17:22:19
11
211.143.230.***
211.143.230.***
發表于2016.10.08 13:07:44
10
014.204.***.***
014.204.***.***
1280*768解析度,單眼就只有640*768解析度……數毛你們不是2K解析度的手機都說畫面體驗不好的嗎?這720P+的畫面真的大丈夫?
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發表于2016.10.08 08:32:51
9

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發表于2016.10.07 23:29:03
8
117.181.202.***
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發表于2016.10.07 23:27:34
7
原本覺得PC、手機性能都普遍夠用了,一個VR就打回原形_(√ ζ ε:)_
《CM3D2》大寫字母+阿拉伯數字,一看高上大,一看就是正經游戲。順便《scarlet leap》也是正經歌。
發表于2016.10.07 21:48:53
5
解析度低是不是更容易暈?
發表于2016.10.07 21:15:50
4
220.167.***.***
220.167.***.***
真是個好游戲哈
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發表于2016.10.07 21:05:25
3
沙發么?
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發表于2016.10.07 18:17:41
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