在两年前,Oculus被视为虚拟显示设备实用化普及的先锋厂商而被看好,仅仅是实验性质的Oculus Rift DK1/DK2也得到了良好的用户反馈,并被Facebook所收购,Oculus Rift DK也成为了目前市面上所有头戴式VR设备的重要技术参考原型。而这款Oculus Rift CV消费者版在2016年上市,相对于HTC VIVE和PSVR众多的附件和繁杂的安装步骤以及遍地线缆,Rift的安装出奇地简单,其本体仅需USB3.0和HDMI接口即可满足正常工作使用,重量也明显轻于VIVE和PSVR,更适合坐在电脑桌前娱乐及应用开发。
由于市场需求,Oculus也推出了支持体感的Touch套件,增加了无线手柄以及用于接收定位信号的两个感应器,同样使用USB3.0连接。由于同时期遇到了HTC VIVE和索尼PlayStation VR的激烈竞争以及国内的网络限制,Oculus Rift的市场表现并没有那么亮眼,但仍然是最有参考价值的VR设备之一,应用和游戏通用性和HTC VIVE大体相当,支持SteamVR,兼容性远好于国内品牌,Oculus与三星合作的Gear VR系统则成为了最优秀的移动VR设备。目前Oculus Rift+Touch体感套件售价为399美元,样机从美国亚马逊网站购得,国内网购价格在人民币3800元左右。Soomal暂定在两周后发布Oculus Rift的安装和初步使用体验。
真正的ar还要计算目标景深\平面\位置\贴合,加上计算您本人的位置\方向\运动速度\光照条件....等等等,计算量远比染整画面要的多的多的多
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