我们对乐之邦MD30 Plus的Lineout非平衡输出和耳机输出进行了RMAA和频率扫描的客观测试,并且对数据进行分析。测试主要数据来自于Windows10操作系统。另外,我们也测试了MD30 Plus在macOS、iOS和Android下的表现。iOS使用iPhone7 Plus完成,Android使用三星Galaxy S7Edge完成,全部使用《海贝音乐》做播放软件。macOS下使用Audirvana Plus播放器完成。相关测试数据没有因为操作系统变化有太大差别的内容,下面将不逐一列出。而外接数字音源部分的客观测试和USB模式下没有差别,下文也将不列出。
测试项目 | LO | HP | Android LO |
噪声水平, dB (A): | -96.4 | -96.3 | -96.6 |
动态范围, dB (A): | 96.1 | 96.4 | 96.3 |
总谐波失真, %: | 0.0005 | 0.0005 | 0.0005 |
互调失真, %: | 0.0052 | 0.0044 | 0.0049 |
立体声分离度, dB: | -95.9 | -96.6 | -95.8 |
从测试数据来看,MD30 Plus的表现正常,USB模式下在Windows10下表现属于非常好的水平,只是在Lineout下的分离度高频部分略有变差。在iOS和Android下的表现,与Windows下差别不大。不过有趣的是,在macOS下,96kHz采样率下频率扫描中看到了轻微的噪声。而44.1kHz下没有什么问题。
这里我们再简单说明一下乐之邦SuperDSP210的DSD播放的问题。在Windows下使用Foobar2000播放,其中 foo_input_sacd这个插件一定要使用0.9.6[包含]以前版本,在该插件下不勾选DoP[即DSD Native模式],MD30 Plus,包括其他SuperDSP210的设备,就可以在Foobar2000下正常使用DSD了。而我们知道,在0.9.6之后版本的这个插件,默认为DoP模式,而DSD Native的选项要在ASIO Support或者ASIO Proxy里面去设置,但是SuperDSP的设备是无法识别这两个插件下指定的DSD Native播放的。而在Foobar2000下MD30 Plus和SuperDSP210的设备又是不能以DoP模式播放DSD的。
但奇怪的是,在iOS、Android和macOS下,MD30 Plus又是可以以DoP模式来播放DSD的。
最后,需要说明一下老DAC芯片的问题,就是采样率切换的爆音问题。除了AKM AK4490、ESS的9018、902x/903x芯片外,我们熟悉的PCM179x、CS4398包括AD1955等芯片,在采样率切换,当然也包括DSD模式切换下都会有爆音。这也是很多声卡、播放器、解码器产品选择使用ESS和AKM芯片的主要原因之一,这种模式间切换的爆音是DAC内部本身决定的,外加逻辑控制芯片是无法做到保护的。所以,使用这些芯片的解码器产品,大家必须要忍受这个问题。从实际使用情况来看,除非戴耳机开到较大音量,否则爆音的程度可以忍受。如果连接功放设备,爆音影响的程度也要看功放部分的结构决定。