Nokia 诺基亚 Lumia 920 智能手机体验报告
夏昆冈 于 2013.02.02 10:06:36 | 源自:www.soomal.com | 版权:原创 | 平均/总评分:09.29/288

  • 很少有手机能像Lumia920[下简称920]这么引发关注和争议,它的发布有着特殊的历史背景,即诺基亚处于一个内忧外患的悲惨境地,iPhone和Android手机风行全球,而昔日手机老大却L型的衰落,让世界震惊。诺基亚为了“集中力量办大事”,对老系统进行了割舍,大量的老用户深感受伤,包括基于WP7的Lumia用户以及塞班用户。在这种逆境中,诺基亚推出了这款基于Windows Phone 8[下简称WP8]的新旗舰,此举被视诺基亚的逆袭之战,是否成功,怎么算成功的讨论不绝于耳,我们对此款机型也保持了高度的兴趣和关注。

    也许是基于Windows Phone 7[下简称WP7]的系列并不成功,诺基亚在920的产能安排上非常保守,结果导致严重的缺货,我们也因此无法及时的采购到样品,等到我们入手时,各种报道已经满天飞了。而这份报告,是在入手后一个月后才完成的。

    硬件

    关于硬件,我们不想费太多笔墨在处理器上,没有意义,所有的WP8手机都是高通芯片组,这是微软严格限制的结果。920采用的是Snapdragon S4 MSM8260A [不同版本略有不同],闪存32G,内存1G。各种感应器,例如GPS、重力等早已成为智能手机标配,920也不例外。我们想重点说说的是920不一样的地方。

  • 920的尺寸不算小,也没有走轻薄路线,部分原因是内置了无线充电模块的原因,但我们认为这不是主因,诺基亚并没有设计纤薄机身的传统,抗摔耐砸才是诺基亚的属性,如何把手机做得更结实,似乎是诺基亚最看重的,当年诺基亚嘲笑iPhone无法取得成功的吐槽点就是其不耐摔。不管怎样,耐摔确实是个优点,尤其对智能手机来说,通体光滑,也更容易摔着。

    920的尺寸很多人嫌大,它确实已经构成了单手操作的困难,身高1米8的大汉单手已经不太容易点击到左下角的返回键。

    Lumia800的设计中,出现了曲面玻璃的设计,这使得800的玻璃与机身曲线融为一体,这创造了舒适的手感,我们至今认为,800是当前智能手机中,手感最好的机型之一。920延续了这个设计,同样也带来了非常出色的手感,受限于尺寸,它的手感没有800那么出众,但在大尺寸手机中已属优秀。这块玻璃非常光滑,比大部分高端手机的玻璃更为光滑,触感非常细腻,另外一个显著的好处就是,它并不容易沾指纹。

    920的屏幕对角线4.5英寸,分辨率768x1280,PPI为332,PPI已经满足高端手机的入门门槛,其显示效果也符合高端定位,但我们不打算多费口舌,这些都是应该的,依然说不同的地方。

    920采用了纯感PureMotion触控技术,它能实现高灵敏度的触控反应,它除了可以实现常规触控操作之外,还可以戴着着手套进行操作,一般的厚毛线手套、薄皮手套均不受影响,在冬天,尤其是北方的冬天,这是非常受用的功能。即便戴着毛线手套操作,其触控精度基本不受影响,依然可以边走边聊QQ,而不会出现大量的误码。即便不戴手套,它也有意义,普通触控技术,顶不住小雨点、雪花对屏幕的干扰,而PureMotion能让这些干扰大大减低。PureMotion不只是高灵敏反应,它还包含了快速反应的技术部分,PureMotion将触层的刷新率大大提高,从而提高了触摸的响应速度,根据Geek.com的测试,920的平均响应时间为小于9毫秒,而iPhone 5为23毫秒。这个性能,对于戴不戴手套都有正面的帮助,在实际使用中,920确实提供了非常灵敏快速的触控响应,结合光滑玻璃带来的触感,体验令人印象深刻。我们认为PureMotion以及类似技术将会成为智能手机的新标配技术,它的优势不可替代。

  • 920还有一个硬件特征常被拿出来讨论,那就是无线充电功能,其遵循QI无线充电规范,任何QI标准的无线充电器都可以配套使用。要实现这个功能,920机身内置了无线充电线圈,这也是920变得硕大的一个原因之一[注:有些手机号称的无线充电技术只是文字游戏]。通过实际体验,我们认为这个功能具有实用性,它将几乎每天都需要重复的过程简单化了,也避免了物理插拔,起码保护了USB接口,但实用性也没有某些观点说的那么大,因为无线充电点还远远不够,如果到处都能找到充电点,其实用性就会被挖掘出来。

    操作系统

    920的是首批WP8机型,920也就被当做了研究WP8的一个主力机型。相比WP7,WP8的变化是明显的。我们这里重点说说缺点、UI和部分技术特点。

    WP8基于NT核心,而WP7是CE核心,但让我们不解的是,WP7的一些毛病被继承到了WP8中,包括:

    • 音量不能单独的控制。你想为外放、耳机、媒体内容单独设置音量,是不行的。实际上WP8采用的是WASAPI,WASAPI的特点之一就是可以实现各个应用的对话式的音量控制,到了WP8中依然被愚蠢的一刀切。
      不支持WAV导入。你想使用WAV的音乐文件?没戏。WP8自带播放器根本不识别WAV。而实际上,WP8的音频API原生支持WAV回放,这是多么愚蠢又不得人心的限制。
      不支持重力开关。在任何时候,重力感应都是开启的,不管你需不需要,不允许设置。这又是一个莫名其妙的限制。实际上,WP8系统可以控制重力开关,但就是不给用户开放。
      ……

    诸如此类的功能限制有不少,而这些限制显得完全没必要,开放设置既不会造成系统不稳定也不会造成UI不美观。还有诸如一些不算毛病的缺点,例如不支持电话所在地显示、拨号界面没有实时筛选机制、流量监控需要配合运营商、也缺乏常用开关的快速切换等等。

  • 之前WP7的界面被指屏幕利用率很低,只有两种规格的磁贴,一屏最多容纳8个磁贴,WP8的UI做了一些改进,增加了一种1/4规格的小磁贴,满屏最多可以容纳28个磁贴,信息量获得大大增强。这个界面也被移植到了WP7.8。另一个争议是这种磁贴设计显得很单调,虽然磁贴可以设计得很漂亮,但仍旧容易造成千机一面,审美疲劳很快会形成,不过这种设计也获得了部分“强迫症患者”的喜欢。微软没有考虑太多个性化,对于手机系统来说,仅靠不同的颜色方案是不够的。从实用性角度来说,磁贴很好用,它比图标更容易点中,而且磁贴也可以是动态形式展现,这也实现了部分桌面插件的功能,对于快速查看日历、天气都是有帮助的。

  • 在大部分内置应用的界面设计上,WP8仍旧遵循着极简设计风格。这种风格同样争议颇大,有人很喜欢也有人觉得非常单调。

    再来简单说说WP8的技术特点。正如Android的灵魂应用是Google服务一样,微软也为WP提供了一套基于Windows Live ID的应用与服务,包括日历、邮件、在线存储、在线备份、商店等,这些设计有的非常出色,例如Skydrive、人脉。透过这些服务,可以实现短信备份、联系人备份、照片的备份、文件的在线同步。人脉的设计相比WP7也有了更多的改进,已经开始支持新浪微博的同步,也可以通过人脉中的“圈子”建立群组或者房间,与亲密好友创建话题“房间”,这些设计别于Android、iOS的设计,独树一帜,实用性很强。

  • WP8同样需要通过应用商店下载应用,不同的是,WP8的电子钱包功能开始支持支付宝支付,购买软件变得非常方便。以前的WP系统无法切换商店,而WP8可以通过修改语言和区域设置来切换商店的所在地[国行版的920似乎不支持这样操作]。

  • NT核心是支持多任务的,但WP8并没有将Win8那种开放式管理移植过来,而是使用了“墓碑机制”,墓碑机制其实就是iOS使用的多任务模式,这也是Android用户嘲笑的“伪多任务”模式。后台的APP不会实时运行,而会处于静默状态,长时间静默会被系统清理出内存,只留下一个可切换的快捷页[iOS中是一个图标],如同墓碑一样。是不是QQ、微信、微博这类的软件处于后台时就无法工作呢?并不是这样,通过推送服务,一样可以获得实时的信息,这个方式与iOS仍旧一样。通过后台管理界面,可以由用户确认那些程序可以于后台工作,这样的设计有利于资源利用和电耗控制。

    最后说说NT核心,这是WP8最大的改进,与桌面版的Windows 8的核心相同,NT核心带来的诸多好处,这个核心的稳定性和性能是值得信赖的。在此之前,WP8的NT核心被解读为可以和Windows8共享APP,这只是误读,实际上真正有意义的变化是引入了Win8的高效率加速机制。WP8同样加入了DirectX 11.1,同样包含了DirectCompute子集,这奠定了GPU加速的技术基础。WP8确实也提供了流畅的加速体验,这些加速不只是界面的,还包括了平滑的网页浏览等,这些加速机制,与Windows8基本相同。

    WP8界面上独树一帜,系统内核和服务运作像Windows,后台管理像iOS,在线服务类似于Android,简单的概括就是这样。关于WP8的特点,我们无法在一篇手机测评中介绍太多,这里只能选一些重点简单说说,我们还提供了一些相关文章供不过瘾的人士阅读。

    应用生态现状

    有新闻说,WP的应用程序总数突破了14万,但相比iOS、Android 70多万的规模,还是明显不足。实际上,问题已经不再是数量了,14万对于任何个人来说,都是天文数字,关键在于APP质量,WP的APP质量普遍不够好,这与WP自身的生态地位有关,大部分开发者会优先iOS、其次Android,WP的开发只能放在末位,这也就导致了WP的APP开发投入不够,质量相对不好。另外一个重要的原因是,WP生态起步于WP7,而WP7都是单核处理器,相比主流智能手机配置,有明显区别,在开发上,需要作出更多的优化,而开发者没有这个闲工夫。

    随着WP8和新Lumia的发布和热销,WP生态质量也在迅速的改善。最近也出现了一些高品质的应用或者游戏,常用的APP也纷纷推出了新版,功能上有所增强,操控上也进一步的改善。常用的软件,WP已经都具备,并不存在应用“严重匮乏”的问题,而是基本够用,但还可以更好用。

    WP8的开发架构不同于iOS和Android,因此从其他平台移植的难度并不一定比重新开发一个容易,这样导致了WP的APP有着独特的一面,即便是跨平台的APP,WP版也会有着不一样的界面,这对WP保持独立的体验有好处。游戏应用更是如此,iOS和Android采用 Open GL ES加速,而WP8采用DirectX,这样导致了移植性变差,但WP8 游戏也越来越多的呈现出独占性,结合XBox Live,游戏体验也有独到的一面。从这个角度来说,WP的生态和iOS、Android出现同质化的可能性不大,但也确实存在移植困难而放弃开发的窘境。

    诺基亚的官方应用集

  • 在Lumia920发布会上,诺基亚展示了一个通过摄像头定位建筑名称的技术,被命名为Citylens,中文名叫城市万花筒。这个应用很拉风,也具有一定的实用性。这个应用也对WP7用户开放,我们之前写过相关体验。请参阅《诺基亚城市万花筒[City Lens]体验 》[作者:夏昆冈 ]

  • 诺基亚还提供了其他地图类应用,例如Drive、地图、公共交通等。

    数量远不止这些,还有用于和老手机同步的“传输我的数据”,用于拍摄的全景、Smart Shoot,用于后期简单处理的动态图片、创意工作室,用于应用推荐的“热门应用”,用于铃声的“铃声制作”,用于名片扫描的“名片全能王”,用于炒股的Wind股票专家题材版。

    诺基亚提供的APP不但数量多,实用性也很强,相比其他WP手机,这些应用已经成为诺基亚保持差异化的优势项目,值得称赞。

    网络应用

  • WP8大量的服务和功能都依赖于网络,例如人脉中的“房间”“好友动态”等,也包括用于异构平台同步的Skydrive,包括XBOX Live游戏也得依赖于网络来存取成就。

  • WP8内置IE10 Mobile,与桌面版IE10采用相同的核心,结合了GPU加速,它不但响应快速,而且滚动平滑,对触摸的反应也很迅速准确,其浏览体验不输iPhone 5,也比大部分Android手机更加流畅和平滑。IE10 Mobile的性能也使得基于HTML界面的WebAPP均能受益,这部分APP即便不更新,体验也会有很大的改善。

  • 至于QQ、微信、微博这类最常用的网络程序,已经比较完善,微博客户端做得很有特点,很好的实现了单手操作,尽管920屏幕较大。

  • 结合网络或者定位的消费类软件,主流的也已经不少,在界面设计上,也融入了更多的WP风格。

    办公应用

  • WP8内置了Office Mobile 15,包括Word、Excel、Powerpoint、OneNote等,比之前的版本更新。指望它能取代桌面版的Office是不现实的,手机不适合大量的输入性工作。但轻量应用没有问题。它打开最新的Office文档,除了可以阅读或者展示文档之外,也可以做些简单的编辑、批复。通过Skydrive,可以实现和同事实时的共享文档。

    游戏应用

  • 之前的WP手机都统一为480X800的分辨率。因此大部分老游戏都只针对这个分辨率进行了优化。920的分辨率为768X1280,兼容老游戏的分辨率,就是以拉伸画面的方式进行的,因此画面游戏肯定不会有点对点显示的那么好,这只能等待新版发布,所幸的是920的PPI较高,在手机屏幕上看,并不会像在电脑上看截图这样模糊。

  • 新的游戏已经在注意分辨率的问题,例如Where's My Water? 这样的2D游戏和 Guns 4 hire、Dredd vs Zombies 这类的3D游戏,都能实现点对点的显示,显示效果自然会更好。

    WP8支持DirectX全集,它可以与Windows 平台的DirectX游戏共享代码,使得3D游戏的移植工作轻量化。Guns 4 hire、Dredd vs Zombies也有PC版本,这显然是同时开发的。不过悲剧的是,WP7并不支持DX全集,因此新的DirectX游戏可能与WP7无缘,而WP7的硬件可能也撑不起新DirectX游戏的性能需求,所以这类程序基本上不再有WP7版本。

    WP8本身对触摸就具有快速的响应,加上920还使用了PureMotion技术提升触摸层的反应速度,这个组合非常理想,它的输入延时对游戏的影响被降低,在需要快速反应的游戏中,会明显的感到更加“跟手”,体验也因此改善。

    拍照应用

  • 制造商=NOKIA;型号=LUMIA 920;焦距=0毫米;光圈=F2.0;感光度=ISO100;曝光补偿=-2.0EV;曝光时间=78281/1000000秒;日期=2013.01.07 20:26:42;镜头=手动
  • 制造商=NOKIA;型号=LUMIA 920;焦距=0毫米;光圈=F2.0;感光度=ISO100;曝光补偿=-0.7EV;曝光时间=935/1000000秒;日期=2013.01.08 13:43:27;镜头=手动
  • 制造商=NOKIA;型号=LUMIA 920;焦距=0毫米;光圈=F2.0;感光度=ISO250;曝光补偿=0.0EV;曝光时间=20000/1000000秒;日期=2013.01.10 19:00:20;镜头=手动
  • 920采用卡尔蔡司认证的镜头,光圈F2.0,冗余感光器设计,采用PureView技术,加上诺基亚在摄像头成像技术上的一贯领先,920的拍摄功能也被寄予厚望,但争议也很大。我们长期关注手机摄像头成像技术的发展,920也是重点关注机型,为此我们拍摄了2期样张,也单独发布了拍摄简评,这里不再赘述,简而言之,920的摄像头成像质量肯定是当前一流的。

    影音应用

    相比WP7手机,WP8的影音节目导入要方便了很多,920连入PC后,就可以直接通过文件管理器管理文件[非Win8系统需要MTP驱动支持],而WP7需要Zune导入才行。

    WP8具有成为一个优秀影音平台的技术潜力,但现状却是令人沮丧的。WP8内置的音频+视频播放器支持的格式非常有限,不管是音频还是视频的格式,如果希望在920上看高清视频,除非专门挑支持的格式下载,或者学会转码。

  • 基于网络的影音应用反而更加方便,例如各种视频网站的客户端软件,现在已经优化得相当理想。局域网内的影音节目也可以通过DLNA服务器来实现连接并播放。

  • 音质,一直是我们关注的,诺基亚也很在意音乐方面的应用,不但开发了相关APP,还联合了Monster、JBL开发了Lumia的音频外设[耳机、音箱],但这也掩盖不了920的音质问题。920采用高通芯片组,它同样被高通“坑了”,其44.1kHz采样率下呈现典型的“高通纹理”,单曲循环时可能产生爆音。具体测评请看《Nokia 诺基亚 Lumia 920 智能手机音质测评报告 》[作者:夏昆冈 ]

    稳定性

    920具有相当出色的稳定性,一个月使用期内,没有一次死机,也没有接不通或者挂不断电话,也没有出现无线开关失灵,在零下X度的低温环境中,也不会出现像某些手机那样出现异常掉电的情况。总之,稳定性相当理想。但运行极少数老程序会出现闪退现象,原因不明。

    续航与待机

  • 在插着SIM卡,开着WIFI并保持微信、微博推送的情况下正常待机,920的耗电量为每天3-5%,这个表现非常理想。

    续航则要看使用的什么数据网络。经过反复测试,在WIFI环境里使用网络应用,其耗电量为两小时30%左右,续航能力约为6-7小时,这个表现比较理想。而3G环境中,表现就比较一般,耗电量每小时22%,续航能力约在4个半小时左右,这个表现在智能手机中不算优秀,也不算寒酸,但大块头的920,似乎应该可以表现更加优秀。

    总结

    WP8虽然底层架构潜力巨大,但目前却受到诸多限制,使用920,你首选需要忍受一些“反人类”奇怪设计,例如没有重力控制选项这类的。更让人遗憾的还不是这些,而是影音体验远谈不上好。其实这并不是WP8的架构缺陷,WP8技术上反而存在优势,但最终优势被做成了劣势,这个责任应该是微软的。

    但920灵活快速的响应速度,稳定的系统表现,出色的摄像头品质,光滑细腻的触摸体验都使其增色不少,说其是一台令人爱不释手的机型,也不为过。Lumia 920,惊喜与遗憾同在,但惊喜也大于遗憾,这次,诺基亚算是很努力了。

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    试试发一贴。
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    820的飘过。。920一个是价格一个是太大,820需要吐槽的硬件问题主要是屏幕分辨率,摄像头对于N82来说感觉好不到哪儿去搞不定还差一点也难说,这个没实际对比只是映像中的自我感觉哈,最后就是机带内存8G系统就用掉2G多实际能使用的貌似也不超过5G吧。。

    发表于2013.02.08 02:42:55
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    Guns 4 hire看着不错啊
    发表于2013.02.07 22:09:22
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